动漫制作技术(游戏制作)
时间:2026-06-17 22:37
| 【专业简介】 随着科技不断发展,游戏、虚拟现实、互动娱乐等行业快速壮大,市场对游戏制作人才的要求愈发专业化、职业化。游戏制作技术是游戏研发、虚拟场景搭建、沉浸式体验打造的核心支撑,在行业发展中起到关键作用。 本专业紧扣行业发展需求,以培养具备游戏综合制作能力的专业人才为目标,着重开展专业技术实训与职业能力培养。课程聚焦游戏美术、三维建模、游戏动画、引擎运用、关卡设计、交互开发等核心内容,强化实操训练。 ![]() ![]() 【培养目标】
本专业面向游戏研发、数字娱乐、虚拟现实等行业,培养高素质技能型专业人才。学生熟练掌握 3ds Max、Maya、Photoshop、UE5、After Effect 等设计软件,掌握游戏美术、三维建模、游戏动画、场景与角色设计等专业技能,能够独立完成游戏资源制作、游戏动画设计、游戏特效制作及虚拟场景搭建等工作,适配游戏行业相关岗位需求。 ![]() 【就业前景】
可胜任游戏建模、游戏动画、游戏特效、游戏美术设计、影视后期、视频编辑、虚拟现实内容制作等岗位,就业选择广泛。行业发展潜力大,相关岗位整体薪资待遇可观。 【专业特色】
师资团队教学能力出众,且拥有丰富行业项目经验。配备专业游戏实训机房、综合实训场地。采用项目化、任务式教学模式,突出实践训练,着重培养学生职业技能与综合职业素养。 【主干课程】
图形图像基础、摄影摄像、游戏角色设计、游戏场景制作、三维建模、游戏动画设计、三维渲染、游戏特效、Premiere 视频剪辑、引擎基础应用等。![]() ![]() ![]() 【核心课程简介】 《动画场景模型制作(3DMax)》 通过本课程的学习,使学生了解3d动画场景模型制作,熟悉动画场景制作的流程;再通过实践训练,掌握动画场景模型的相关技术,并能熟练应用到实际项目的开发中去。 《UE游戏创作》 通过对实战案例的全面讲解,使学生了解虚幻引擎游戏制作的基本原理与制作流程,熟练掌握UE中各种功能模块及技术的应用操作,并最终能够独立完成游戏制作的项目节点任务。 《三维动画设计与制作(Maya)》 Maya三维动画制作的主流软件之一。本课程通过案例与项目教学,让学生在学习制作三维动画的过程中,掌握Maya软件所提供的三维动画建模、材质贴图、灯光、渲染等技术,并能独立完成三维动画的制作。 《影视特效合成(AE)》 通过本课程的学习,使学生了解影视剪辑及合成的相关概念,熟悉影视后期制作的流程,再通过实践训练,掌握影视特效制作的相关技术,并能熟练应用到实际项目的开发中去。 《动画角色与场景设计》 课程主要通过手绘与软件相结合的方式,提高学生手绘技能,与思维想象和创造能力,从而通过三维软件的途径实现最终的角色与场景效果图。通过学习本课程可进行动画角色设计与游戏场景设计。 《动画道具与角色设计》 课程主要通过手绘与软件结合的方法,前期通过掌握角色设计、速写与道具设计的手绘技能。手绘是一种技能,它可以让人变得富有创造能力和想象能力,本课程主要锻炼学生对各大游戏行业的角色绘制与道具绘制,加强学生对动画角色与道具的创造能力。后期要通过三维软件将设计好的角色与道具通过建模、贴图、附材质、渲染等方式出最终立体效果图。 《三维动画渲染设计》 课程主要通过3dsmax软件案例与项目教学,让学生在学习制作三维动画渲染设计的过程中,掌握3dsmax软件所提供的三维动画建模、材质贴图、灯光、渲染与动画等技术,并能独立完成三维动画的制作。 |





